. کد نویسی آموزش آنلاین اسکرچ برای کمک به اشکال زدایی رنگ دیگری می گیرد
Scratch Jr نشانه های بصری برای Ú©Ù…Ú© به دانش آموزان در اشکال زدایی از یک اسکریپت Ùراهم Ù…ÛŒ کند. اشکال زدایی یاÙتن Ùˆ Ø§ØµÙ„Ø§Ø Ø¢Ù…ÙˆØ²Ø´ آنلاین اسکرچ خطاهای برنامه نویسی است. هنگامی Ú©Ù‡ دانش آموزان در Øال آزمایش برنامه خود هستند ØŒ Ù…ÛŒ توانند مرØله Ùˆ منطقه برنامه نویسی را مشاهده کنند. عملی Ú©Ù‡ در Øال Øاضر روی صØنه اتÙاق Ù…ÛŒ اÙتد با تاریک شدن بلوک کدگذاری Ùعال در متن برجسته Ù…ÛŒ شود. اآموزش آنلاین اسکرچ ین به شما Ú©Ù…Ú© Ù…ÛŒ کند تا مکان یک خطای برنامه نویسی را شناسایی کنید.
بلوک کدگذاری Ùعال
بلوک برنامه نویسی Ùعال هنگام اجرای اسکریپت تیره Ù…ÛŒ شود.
7. نشانه های بصری شخصیت آموزش آنلاین اسکرچ Ùعال را شناسایی Ù…ÛŒ کند
یک پروژه Scratch Jr Ù…ÛŒ تواند شخصیت های زیادی داشته باشد ØŒ Ú©Ù‡ Ù…ÛŒ تواند باعث سردرگمی شود. برای جلوگیری از ویرایش Ùیلمنامه اشتباه ØŒ نشانه های تصویری کدام شخصیت را انتخاب Ù…ÛŒ کنند ØŒ ارتباط برقرار Ù…ÛŒ کنند. در پنجره ØŒ شخصیت Ùعال در پس زمینه نارنجی ظاهر Ù…ÛŒ شود. علاوه بر این ØŒ منطقه آموزش آنلاین اسکرچ برنامه نویسی یک تصویر در رنگ خاکستری از شخصیت را نشان Ù…ÛŒ دهد. این نکات به رمزگذاران جوان یادآوری Ù…ÛŒ کند Ú©Ù‡ کدام اسکریپت را Ù…ÛŒ سازند یا ویرایش Ù…ÛŒ کنند. هنگام مرور برنامه های کدگذاری برای کودکان ØŒ استÙاده از نشانه های تصویری عامل مهمی است.
8- شبکه به دانش آموزان Ú©Ù…Ú© Ù…ÛŒ کند تا یک کاراکتر را عمداً Øرکت دهند
در Scratch Jr Ù…ÛŒ توان آموزش آنلاین اسکرچ مقدار هر بلوک Motion را تنظیم کرد تا تعداد مراØÙ„ Øرکت یک شخصیت را کنترل کند. برای تعیین مقدار صØÛŒØ ØŒ Ù…ÛŒ توان شبکه ای را نشان داد. این شامل یک خط عددی عمودی Ùˆ اÙÙ‚ÛŒ است. Ù…ØÙ„ کاراکتر با استÙاده از دایره های آبی روی خط اعداد مشخص Ù…ÛŒ شود. در بعضی از دستگاه ها ØŒ مربع ها روی صØنه پوشانده شده اند ØŒ Ú©Ù‡ شمارش تعداد آموزش آنلاین اسکرچ مراØÙ„ را آسان Ù…ÛŒ کند.